Principal negocio Koji está construyendo herramientas para la próxima generación de creadores

Koji está construyendo herramientas para la próxima generación de creadores

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  Los fundadores de Koji, Dmitry Shapiro y Sean Thielen
Dmitry Shapiro (izquierda) y Sean Thielen LUIS CHAVEZ

Esta historia fue publicada inicialmente en Los creadores — un boletín sobre las personas que impulsan la economía del creador. Consíguelo enviado a su bandeja de entrada .



Dmitry Shapiro y Sean Thielen fundaron Quién , un servicio que ofrece aplicaciones gratuitas a los creadores, cuando Thielen vivía en el garaje de Shapiro en 2016. Koji permite a los desarrolladores de software lanzar aplicaciones, o 'plantillas', como las llama Koji, sin pasar por las tiendas de aplicaciones de Apple y Google. En cambio, se accede a las aplicaciones, muchas de las cuales brindan herramientas para que los creadores ganen dinero, a través de enlaces y han despegado en la economía de los creadores.








Los dos fundadores son una pareja improbable. Shapiro, de 53 años, ha fundado varias empresas y ha ocupado altos cargos en Google y MySpace Music. Thielen, de 28 años, es un programador autodidacta con un título en inglés. Se conocieron en línea mientras Thielen estudiaba en la Universidad de Chapman en California.  



Koji es más conocido por su Lista de enlaces aplicación Los creadores en plataformas como Instagram y TikTok solo pueden mostrar un enlace en su perfil a la vez. Pero a menudo quieren enumerar más: enlaces a su sitio de productos, su podcast, un artículo sobre ellos y su perfil de Patreon, por ejemplo. List of Links y su rival, Linktree, muestran un enlace que lleva a los usuarios a una página de terceros con tantos enlaces como el creador quiera, lo que les permite conectar estos sitios que aumentan los ingresos con sus redes sociales.  

Koji ofrece casi otras 300 aplicaciones. Los usuarios pueden pagar a los creadores para que respondan sus preguntas en Pregúntame lo que sea , compartir donaciones en Regálame y pagar mensajes de video a través de Gritar .






Rachyl Jones de The Observer habló recientemente con Shapiro y Thielen. Esta entrevista ha sido ligeramente editada.



¿Cómo ha crecido su producto a lo largo de los años?  

Shapiro: Cuando Sean y yo comenzamos la empresa hace cuatro años, no estábamos construyendo nada que tuviera que ver con la economía del creador. La plataforma se creó para que los desarrolladores de software crearan rápidamente aplicaciones web que no necesitaban pasar por la tienda de aplicaciones. Simplemente tendrían un enlace. Y los desarrolladores podrían usar esas aplicaciones en cualquier forma de tecnología. Los desarrolladores comenzaron a construir estas herramientas de la economía del creador.

Podemos facilitarle la visualización de TikToks en Instagram o Tweets en TikToks. Muchos creadores quieren poder recopilar direcciones de correo electrónico u otro tipo de información de sus usuarios, y nosotros se los proporcionamos. Piense en ello como varios tipos de miniexperiencias interactivas que pueden tener fines comerciales, pueden ser para crear relaciones más profundas, o contenido de crowdsourcing, o permitir que los fanáticos se expresen entre sí.

¿Estas aplicaciones son desarrolladas por empleados o cualquiera puede desarrollar una aplicación y ofrecerla a través de Koji?

Shapiro: Cualquier desarrollador independiente en el mundo puede aparecer y agregar cosas a la tienda de plantillas.  

¿Cómo se les paga a los desarrolladores?

Shapiro: Es gratis usar las plantillas. Si le permite ganar dinero, lo que significa que tiene compras dentro de la aplicación, cobramos una tarifa por cada transacción que ocurre, y el desarrollador que creó esa plantilla recibe una parte de ella. Los desarrolladores son el jugo creativo que alimenta la innovación aquí.

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¿Qué porcentaje tomas?

Shapiro: El desarrollador que publica la plantilla establece la tarifa. Tenemos algunas plantillas que son del 5 por ciento, algunas que son del 10 y otras del 15. No conozco ninguna que esté por encima del 15.  

Thielen: Esas transacciones eluden las tarifas de Apple App Store y Google Play Store. Apple toma un recorte del 30 por ciento. No estamos sujetos a eso, ni tampoco los creadores que usan Koji.  

(Apple toma un 30 por ciento de corte de desarrolladores que ganan más de $ 1 millón a través de la ‌App Store‌ anualmente y 15 por ciento para desarrolladores que ganan menos).

La mayoría de la gente te ve como una plataforma de 'Enlace en biografía', pero tienes cientos de otras aplicaciones. ¿Crees que apoyarte tanto en el marketing de 'Enlace en bio' en los primeros días te obstaculizó?

Shapiro: Creo que nos ha obstaculizado. Era una función del tiempo. Creo que cuando lo necesitábamos, ya que estábamos construyendo nuestra biblioteca de plantillas que tomó años, posicionar (Koji) como un 'Enlace en la biografía' fue generalmente el enfoque correcto. Ahora creo que eso no sería lo mejor para avanzar, y es por eso que aclaramos el producto en nuestra página de inicio.  

¿Cómo te aseguras de que varias aplicaciones no intenten hacer lo mismo?

Shapiro: Todavía no hemos tenido ese problema.

Thielen: Lo que le falta a la economía del creador es una verdadera dinámica competitiva adecuada que permita a los creadores decir: “Oh, quiero probar Cameo. De hecho, déjame probar Shoutout y ver si me hace ganar más dinero”. Es muy difícil hacer eso hoy. En un mundo ideal, hay 10 cosas de estilo Cameo diferentes que están diseñadas y optimizadas de manera diferente. Algunos pueden estar optimizados para diferentes geografías, idiomas o tipos de creadores. Y las personas pueden entrar y elegir las que sean mejores para ellos. Y si no existe nada que deseen, pueden inspirar a la comunidad de desarrolladores de terceros para llenar ese vacío en el mercado. Para nosotros, lo interesante del modelo de la tienda de aplicaciones es esa sopa competitiva y primordial que crea, que creemos que es en realidad la clave para desbloquear la próxima ola de innovación en la economía del creador.

¿Hacia dónde se dirige la economía del creador?  

Shapiro: Creo que estamos celebrando esto que se llama la economía del creador. Es, aunque sorprendente y fascinante, en realidad una pequeña parte de lo que está sucediendo en el mundo en general. Estas personas a las que llamamos creadores son simplemente los primeros en adoptar una nueva forma de 'ser' para los nativos digitales. Ahora, nos centramos en otro subconjunto de estos creadores. Los llamamos 'vendedores'. No piensan como creadores. No están tratando de hacer crecer una audiencia o tratando de compartir anuncios de YouTube. Están diciendo: “Quiero vender algún producto físico, producto digital, experiencia o acceso”. La regla número uno del marketing es ir donde está el cliente, y así comparten cosas en las redes sociales. Un vendedor puede publicar 20 videos al día. La probabilidad de éxito monetario de una persona es mucho mayor siendo un vendedor que un creador.  

Con todos estos locos despidos , más y más personas serán empujadas a convertirse en emprendedores independientes. En la era actual, el mejor enfoque es ir a las redes sociales e involucrar (a la audiencia) de alguna manera. Creo que lo que estás a punto de ver es una inflación masiva de personas que intentan convertirse en lo que hoy llamamos creadores. Estamos al borde de todo esto. Ponte el cinturón y prepárate para un cohete.


Esta entrevista fue publicada originalmente en Los creadores , a boletín sobre las personas que impulsan la economía del creador . Consíguelo en tu bandeja de entrada antes de que esté en línea.

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