Principal Letras 'Electric Zine Maker' prospera como una herramienta creativa de bricolaje de código abierto

'Electric Zine Maker' prospera como una herramienta creativa de bricolaje de código abierto

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El software Electric Zine MakerNathalie Lawhead



Cuando golpeó la pandemia, decidí documentar la vida cotidiana durante este momento de confusión e incertidumbre como una práctica básica. Empecé a hacer fanzines de cuarentena con hojas de papel A4 dobladas, escribiendo cosas como Odio tener miedo del contacto humano, y odio lo que esto podría significar para mí a largo plazo. en lápiz negro, intentando dar a los días de encierro algún tipo de forma coherente. Este proyecto pronto se redujo cuando la sola idea de crear algo a partir de la abyecta soledad y desesperación se volvió demasiado abrumadora.

Después de semanas de no tener la energía para crear nada, me encontré con un software llamado Fabricante de Zine eléctrico en Twitter, una herramienta de creación de fanzines de código abierto y gratuita. Inmediatamente lo descargué y comencé a jugar con él. La sensación es de ternura punk rock, y puedes ver tu trabajo como si estuvieras trabajando en una hoja de papel A4 doblada. Hice otro fanzine de cuarentena, y en una de las páginas inserté una foto que había tomado en una caminata nocturna, y escribí en letras blancas y en negrita: ¿Alguien siente que debería ser más productivo, porque todo lo que tenemos ahora son estos portales entre nosotros que permiten infinitos ajetreos pero nunca equivalen a un salario digno? y selló la palabra AYUDA una y otra vez al final de la página.

El creador de la herramienta que salvó mi creatividad de la podredumbre pandémica es Nathalie Lawhead , artista y creador de software experimental no binario con sede en Irvine, California. Comenzaron a construir la herramienta como una plantilla de plegado de página simple con capacidad de texto en blanco y negro, pero la herramienta explotó en las redes sociales, y los creadores de revistas pidieron más funciones que acercarían el software a la experiencia de creación de revistas de IRL.

Me emocioné porque la gente estaba emocionada, así que seguí mejorando y haciendo más cosas, dijo Lawhead en una entrevista con Observador . Y la gente envía sus solicitudes de funciones y ahora es algo más importante. Es realmente genial ver lo apasionada que está la gente al respecto y todas las cosas hermosas que están haciendo, es realmente gratificante trabajar en eso por eso.

The Electric Zine Maker amplió las posibilidades de las revistas que estaba haciendo; Pude cargar mis propias fotos e ingresarlas en mis fanzines, dibujar con diferentes tipos de bolígrafos, aplicar filtros para que pareciera más artesanal y punk, y cargar formas para hacer sellos o incluso diseñar mis propios sellos. La atmósfera cursi, tonta y de hacer lo que quieras del Hacedor dio paso a creaciones más tontas que mis anteriores ventilaciones melodramáticas, en particular los hombres me atraen que ejemplifican mi deseo de butch y cosas que me encantan de oscar isaac hernández estrad a .

Esto también es cierto para otros creadores de fanzines. Los fanzines van desde lo personal relacionado ( ¡ODIO SEATTLE! Una memoria de la vida en el noroeste. por Neffer LeMort, quien le dice a Braganca que el zine es un éxito porque otras personas parecen odiar a Seattle también), a lo hiperpersonal ( Un puñado de sueños recurrentes de Jeremy Oduber, quien dice que le encanta este fanzine en particular que hizo porque es a la vez profundamente personal y un intento de conectarse con algo universal), a la abstracción queer ( Mujeres por las que iría directo (con respeto ) y mi yo abstraído por Ardent Eliot: -) Reinhard, también conocido como trophyhusban en itch.io). Reinhard ve sus fanzines como un cambio de un tipo de estética más rápida y áspera (que para el registro es totalmente legítima y algo en lo que todavía estoy interesado) hacia un estilo más sofisticado y pulido. El Zine Maker permite a los creadores operar fuera de un mercado capitalista que prioriza lo que vende y tipifica la estética en perfección y precisión. Una revista Mujeres por las que iría directamente por Ardent Eliot: -) Reinhard hecho con Electric Zine MakerArdiente Eliot Reinhard








Una forma en que Electric Zine Maker me ha ayudado con mi creación artística es la imprecisión del programa, dijo Reinhard a Braganca. No te permite ajustar a una cuadrícula o cambiar el tamaño de las cosas sin distorsionarlas, no puedes medir píxeles o vectores, o componer texto de forma exacta. Como alguien con TOC, a menudo me encuentro en programas como Photoshop o Illustrator atrapado en todos los pequeños detalles, siempre midiendo algo tres veces y asegurándome de que todo esté perfectamente alineado.

Reinhard informó además a Braganca: El arte que he hecho en el EZM ha estado libre de muchas formas de este perfeccionismo neurótico. El EZM reemplaza la palabra precisión con juego. Me permite aprovechar un tipo de creatividad divertida y sin restricciones. Este tipo de imprecisión es la forma en que Lawhead desdibuja la línea entre herramienta y juguete, y es parte de la magia del EZM.

Esta vibra lúdica, irrestricta y anti-perfeccionista es lo que Lawhead buscaba en su creación, escuchando la era del freeware de los 90, una época en la que el software no se enfocaba en la extracción capitalista o la máxima productividad y el estereotipo de los técnicos de Silicon Valley. era una realidad lejana. La intención de Lawhead de hacer algo fuera de la norma tecnológica se mezcló perfectamente con el entusiasmo colaborativo y anticapitalista de la cultura de los fanzines. Hubo un momento en el software gratuito de la era de los 90, en el que había pequeños desarrolladores que simplemente creaban software tonto y ridículo y lo distribuían ellos mismos, y era una especie de movimiento, explicaron. Era una especie de cultura zine, con gente intercambiando software libre.

El zine Odio Seattle por Neffer LeMortNeffer LeMort



El software en sí ha sido extremadamente aburguesado, no se trata realmente de la gente pequeña, y hacer cosas simplemente por el placer de hacerlo, el estereotipo ahora es Silicon Valley y la explotación del software. Así que es genial ver la convergencia del antiguo modelo de software y lo bien que encaja con la cultura de los fanzines.

The Maker también ha aprovechado la colectividad inherente a la cultura del fanzine, algo que ha estado en la raíz de la subcultura desde los años setenta y ochenta . Quizás actualmente no podamos distribuir fanzines en las calles debido a la pandemia, pero ciertamente podemos publicarlos en línea, etiquetarlos para que las personas adecuadas los encuentren y resistir el gentrificación de la cultura a través de estrellas del pop.

La cultura Zine en sí misma es muy colaborativa y la naturaleza orgánica de cómo creció esta herramienta es súper colaborativa, como muchas de las características que no habría tenido si la gente no lo hubiera pedido, Lawhead explicó a Braganca, exponiendo el resumen que es intrínseco a las culturas actuales de los fanzines en línea. La gente me dice cómo construirlo, y yo observo cómo hacen fanzines y construyen el creador en torno a eso.

Una búsqueda rápida en Twitter revela creaciones de personas con la herramienta , creaciones que están ansiosos por compartir en línea. Y Lawhead los agrega a la galería Maker, donde se pueden leer de forma gratuita. La convergencia de la cultura freeware y zine ha dado como resultado un espacio creativo que pretende ser accesible, colectivo, anti-productividad y anti-género. El e-zine Un puñado de sueños recurrentes hecho por Jeremey Oduber usando el Electric Zine MakerJeremy Oduber

Jeremy Oduber, el autor del mencionado Un puñado de sueños recurrentes zine, dijo a Braganca que EZM le presentó a la comunidad de zine y la creatividad que existe fuera del mercado.

Oduber ha sido parte de la cultura colaborativa que rodea a EZM: diseñó una plantilla de folleto digital que hizo que los fanzines fueran más fáciles de leer en línea, ya que la plantilla original generaba imágenes separadas o un PDF descargable. Nathalie ha tenido la amabilidad de ayudar a promover mi pequeño lector de HTML5, y la gente parece haber respondido bien, le dijo a Braganca. Es agradable poder jugar un pequeño papel en la experiencia de Electric Zine Maker de las personas.

Este aspecto colaborativo y gratuito de EZM es algo de lo que Lawhead se enorgullece y no planea abandonar nunca. El creador de revistas es gratis y siempre quiero que sea así. No hay licencias extrañas, es tuyo, tómalo, piratea. También es de código abierto, por lo que literalmente puedes hacer lo que quieras con él, dijo Lawhead. La gente está compartiendo su arte y las cosas hermosas que hacen con él; el software también debería y puede ser así. Estoy tratando de recuperar la idea de que el software puede ser lindo, divertido y tonto. Al igual que la creación de fanzines, puede tratarse de crear y existir de manera casual en la máquina, en lugar de una productividad muy pulida y maximizada.

Pensando en retrospectiva, esta fue la experiencia de base casualmente anticapitalista que estaba buscando hace meses, cuando intentaba escapar de la presión de la hiperproductividad de sobrevivir a la pandemia y crear contenido que resuena con el momento histórico. Lo encontré brevemente mientras doblaba hojas de papel en el piso y llenaba las páginas con anhelos melodramáticos de un mundo mejor.Mi error fue tomarme demasiado en serio, tener objetivos rígidos de hacer un zine cada semana cuando mi mente se deslizaba hacia la oscuridad de la incertidumbre. Todavía quería que tuviera sentido durante una época en la que nada tenía sentido. Lo que Lawhead and the Electric Zine Maker sugieren es que la seriedad no siempre es la mejor manera de luchar contra un sistema que no se preocupa por usted; elegir la ligereza, la falta de coherencia, la tontería y la creación relajante puede ser igualmente eficaz.

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