Principal Innovación 'Tonight We Riot' y el auge del videojuego socialista

'Tonight We Riot' y el auge del videojuego socialista

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Esta noche nos alborotamos es un nuevo videojuego, sin disculpas, anticapitalista creado por una cooperativa de desarrollo de juegos propiedad de los trabajadores.Medios interactivos



En los primeros momentos de Esta noche nos alborotamos , el videojuego recientemente lanzado por la cooperativa propiedad de trabajadores de Texas Pixel Pushers Union 512 , un par de trabajadores pixelados que ondean banderas se enfrentan a la policía antidisturbios. Solo hay un camino, dice un bocadillo de tu camarada. ¡Acción directa! A través del peleador de desplazamiento lateral, libera y reúne a una creciente multitud de trabajadores que luchan contra un régimen capitalista malvado. No controlas a un solo protagonista; en cambio, controlas el movimiento. Cuando matan a tu avatar, simplemente controlas a otro trabajador del grupo.

Mientras uno de nosotros sobreviva, la Revolución vivirá, proclama otro texto emergente.

Como un comunicado anticapitalista sin disculpas, Esta noche nos alborotamos llega en un momento de necesidad. Durante la pandemia, las crisis laborales y el trato inhumano de los trabajadores se han convertido en el centro de atención. Mientras que Jeff Bezos barriles hacia el estatus de billonario , Los trabajadores de Amazon están informando condiciones empeoradas y salario más bajo . Las condiciones previas a la pandemia que en el mejor de los casos eran sospechosas ahora se reconocen como explotadoras y malvadas. Rara vez ha habido un mejor momento para lanzarse a una ficción en la que usted y sus compañeros de trabajo luchen contra la tiranía de un régimen hambriento de dinero y construyan un mundo más equitativo para todos.

Esta noche nos alborotamos es una oferta explícitamente socialista en una industria que a menudo coquetea con estos principios, pero que rara vez se compromete con ellos. Títulos influyentes como Bioshock , Borderlands , y Los mundos exteriores han incitado, a su manera, a las crueldades del capitalismo. El crítico de videojuegos Carli Velocci apodó el capitalismo el antagonista del juego más importante de 2019 . Pero el fundador y director de arte de PPU512, Ted Anderson, y el programador Stephen Meyer, los co-creadores de Esta noche nos alborotamos , quería empujar la aguja más lejos.

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¿Qué pasaría si hiciéramos un juego de izquierda honesto y sincero, sin disculpas, donde mostramos esa estructura [izquierdista], mostramos que podría haber esta pelea, que podría tener una culminación real, que podríamos ir a algún lado con ¿eso? Anderson le dice a Braganca sobre la idea detrás Esta noche nos alborotamos .

En un nivel, es un lindo juego de pixel art, dice Meyer. Pero por otro lado, aquí hay una mecánica que es diferente de la mecánica normal del juego donde hay un protagonista abrazando esta teoría del 'gran hombre' de la historia. No no no. Es el movimiento. Es la gente que se levanta. En Esta noche nos alborotamos , tus armas incluyen elementos como una llave de tubo, una elegante máscara de gas distópica y una bomba de Haymarket, ¡un poderoso artefacto histórico!Medios interactivos








Al igual que la televisión, el cine y los libros, los videojuegos son un espacio donde se configuran las visiones del mundo y se produce y reproduce la cultura. Meyer hace referencia a la popularidad de los juegos de disparos militares como una fuerza cultural. Son una especie de fantasía neoconservadora, dice. Hasta la escuela de posgrado, todavía tenía esa visión de que 'el poder militar hace lo correcto'. Pero mientras que la televisión y las películas están sujetas a un análisis riguroso en las fuentes de los principales medios de comunicación, los videojuegos no están sujetos al mismo nivel de escrutinio fuera de la comunidad de jugadores. .

Hay muchos juegos que la gente asume que no son políticos solo porque ven los juegos como separados de otros medios [o] divorciados de la realidad que todos compartimos, dice Anderson. Todavía lo hacen personas, y las personas tienen vidas y prejuicios, y toman decisiones inconscientemente donde esos prejuicios se alinean.

Esta noche nos alborotamos es publicado por Means Interactive, la rama de videojuegos recién creada de la empresa de medios izquierdistas propiedad de los trabajadores Significa TV . Naomi Burton, cofundadora de Means junto con Nick Hayes en Detroit, explica que están en conversaciones con varios desarrolladores alineados de manera similar. Los acuerdos de Means están estructurados de tal manera que la mayoría de las ganancias por ventas van a los desarrolladores, mientras que Means toma un pequeño porcentaje. Las ganancias de la cooperativa luego se asignan al siguiente proyecto.

No ha habido un juego explícito sobre derrocar al capitalismo antes, dice Burton. Viendo esos valores anticapitalistas que más del 50% de los jóvenes estadounidenses reflejado en un videojuego nos hace sentir a todos vistos y escuchados, y nos recuerda que no estamos solos en la lucha por un futuro mejor. De Esta noche nos alborotamos .Medios interactivos



Las comunidades de jugadores también están comprometidas con esta visión. Jugadores socialistas es una comunidad para jugadores de izquierda para construir solidaridad y contrarrestar la cultura de jugador de extrema derecha. Querían crear un lugar para que los fanáticos de los videojuegos de izquierda se reunieran y se conectaran sin la toxicidad que prevalece demasiado en la cultura de los juegos en línea, dice Leslie, un jugador de Boston que se conectó con Socialist Gamers en 2017 y que pidió ser identificado. por su primer nombre. La industria en sí todavía tiene un largo camino por recorrer en términos de ser más accesible y menos misógina, pero los temas y los mensajes que los juegos comparten con los jugadores se están volviendo cada vez más revolucionarios, y creo que eso es absolutamente bueno. La revolución vivirá. De Esta noche nos alborotamos .Medios interactivos

Brian, miembro del personal de Socialist Gamer, que vive en West Virginia y también pidió ser identificado por su nombre de pila, busca lanzamientos que se alineen con sus valores de izquierda, pero dice que si bien muchos estudios y desarrolladores son liberales, la mayoría no son anti -capitalista. Hay un gran mercado sin explotar para que los ideales izquierdistas estén en las narrativas de los videojuegos, pero los desarrolladores no están incentivados de ninguna manera para hacer juegos explícitamente izquierdistas, dice.

El jugador de California Quinny Cascade se siente alentado por la inclinación visiblemente radical de Esta noche nos alborotamos y obras similares. [Fue] hecho para mí, le dice a Braganca a través de Twitter DM. O mejor dicho, fue hecho para Nosotros. Gran parte de la preparación intelectual, emocional y social de cualquier medio es representativa del status quo. Desviarse de esa fórmula puede realmente molestar a la gente.

Soy una mujer trans pakistaní nativa americana con TDAH, y soy agresiva y empáticamente izquierdista como el infierno. También estoy enojado, ruidoso y de piel oscura. La mayoría de las cosas no se crean pensando en mí ... [ Esta noche nos alborotamos ] no es más político que cualquier otro juego, simplemente refleja las voces de los inauditos. Cascade agrega, creo que la verdad es que la mayoría de la gente es anticapitalista, simplemente no lo saben todavía. De Esta noche nos alborotamos .Medios interactivos






Las condiciones letales y desequilibradas forzadas por COVID-19 están impactando de manera desproporcionada a las comunidades que ya estaban marginadas y atacadas, un patrón que es cierto en la comunidad de jugadores. La mayoría de las personas que juegan videojuegos ahora son personas de color, y casi la mitad son mujeres, dice Leslie. Esencialmente, aquellos que se han visto más afectados por COVID-19. Los trabajadores que ayudan a hacer nuestros juegos favoritos son despedidos, mientras que los ejecutivos básicamente no se ven afectados.

Pero Leslie también destaca creatividad para la construcción de la comunidad en Cruce de animales y esfuerzos de recaudación de fondos liderados por streamers como ejemplos de organización en la comunidad para contrarrestar, o al menos mitigar la miseria provocada por, las condiciones opresivas de la pandemia. Los trabajadores del juego se unen es una organización internacional que se esfuerza por sindicalizar la industria del juego, mientras que otras cooperativas de trabajadores como La sociedad de la gloria , fundado por Noche en el bosque los co-creadores Bethany Hockenberry y Scott Benson, y Motion Twin Continuar creando videojuegos que sean producto de condiciones laborales equitativas.

Este apoyo mutuo y colectivismo, dice Anderson, son las únicas amenazas planteadas por Esta noche nos alborotamos El socialismo. Un socialista solo está amenazando a los ricos con vivir al mismo nivel en que todos los demás ya tienen que vivir, pero mejorando esas condiciones hasta el punto de que eso ya no sea terrible, dice. No son exigencias irracionales, son exigencias de por vida.

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