Principal Televisor Resumen de 'Ley y orden: SVU' 16 × 14: El juego de la intimidación

Resumen de 'Ley y orden: SVU' 16 × 14: El juego de la intimidación

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Ley y orden: Unidad de víctimas especiales . (Foto de: Michael Parmelee / NBC)



Nunca faltan acrónimos y términos inusuales utilizados por los detectives en SVU . Hay CODIS (Sistema de Índice de ADN Combinado), NECMC (Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados) y, a menudo, alguien grita: ¡Llame a un autobús! lo que en realidad significa '¡consigue una ambulancia aquí, estadística!'

Este episodio de SVU , cuando los detectives se vieron envueltos en un caso que tenía sus raíces en el mundo de los videojuegos, aprendieron una serie completamente nueva de jerga de jugador loco, incluidos los términos 'doxxing' y 'swatting'.

Como todos los cuentos de SVU, este se basó de hecho, pero se modificó para subir la apuesta, hacer una declaración y concluir con un final que invita a la reflexión.

Aunque en realidad nunca usa la frase, esto SVU El episodio estuvo profundamente impregnado de 'GamerGate', el término que se le dio a una campaña de acoso muy pública contra las mujeres en la industria del juego que alcanzó un punto álgido el otoño pasado. El mismo uso de la frase evoca fuertes opiniones sobre la libertad de expresión, la diversidad y la inclusión dentro del universo de los juegos.

En la vida real, la crítica de medios Anita Sarkeesian se convirtió en el blanco de una reacción misógina después de abogar por una mayor diversidad en los videojuegos.

Una noche de octubre, Sarkeesian estaba programado para dar un discurso en la Universidad Estatal de Utah, cuando alguien envió un correo electrónico a la escuela, amenazando con cometer un asesinato en masa. El mensaje mencionaba a Marc Lépine, un hombre que disparó y mató a 14 mujeres en una escuela de ingeniería en Montreal en 1989 antes de suicidarse.

Los funcionarios de la escuela discutieron rápidamente el correo electrónico con la policía y decidieron que era seguro que la conversación continuara y así fue, sin incidentes.

En el relato ficticio de GamerGate en SVU , una desarrolladora llamada Raina Punjabi, con sus pendientes de aro y su actitud contundente, es claramente un sustituto poco sutil de Sarkeesian.

Punjabi, en vísperas del lanzamiento de su nuevo juego, recibe amenazas de algunos jugadores hostiles. Primero, es solo un ataque en línea, luego rápidamente se convierte en doxxing (o doxing, que es transmitir la información personal de un individuo en un foro abierto), luego aplastar (hacer una llamada falsa al 911 y enviar al equipo SWAT irrumpiendo en la casa de alguien) y finalmente hace que Punjabi sea secuestrada del auditorio mientras presenta su nuevo producto.

Los secuestradores luego envían transmisiones en vivo que muestran a Punjabi siendo torturado y, finalmente, violado.

Los detectives se dieron cuenta de que los jóvenes, que habían orquestado todo esto, después de haber pasado tantas horas jugando KOBS (Kill or Be Slaughtered, el juego ficticio de disparos creado por el SVU escritores), piensan que solo están jugando un juego, 'subiendo de nivel' con cada acto progresivamente violento contra Raina.

Al final, los perpetradores quedan atrapados en un tiroteo que usa ángulos de cámara que hacen que toda la secuencia parezca muy de videojuego (gran dirección allí Jean de Segonzac). Raina es rescatada, pero todo el calvario ha demostrado ser demasiado para ella, se da cuenta de que estaba en la cabeza desde el principio, que no iba a poder cambiar de actitud por sí misma y que lo haría. pagó un precio demasiado alto al intentar hacerlo. Ella anuncia que está saliendo de la industria del juego.

Si bien la GamerGate de la vida real se ha asentado, la declaración de Raina sobre dejar el negocio muestra de manera muy realista que, si bien las mujeres han avanzado en campos predominantemente masculinos, el progreso es lento y no sin cierto costo personal para cualquier mujer que asuma la tarea.

Una vez más, SVU Ha tomado un tema controvertido y ha demostrado que en su estado actual no hay un claro ganador, solo, especialmente en este ámbito, los perdedores extremos. ¿La discusión continua sobre este tema ayudará a cambiar las actitudes en el futuro? Parece que ya lo ha hecho, pero no está de más volver a revisar el problema para comprobar el nivel de ese progreso.

Finalmente, recordemos que SVU comenzó en 1999, mucho antes del auge de Internet, la proliferación de computadoras portátiles, teléfonos inteligentes y transmisión de TV (un método por el cual millones de personas ahora ven el programa). A medida que aparece cada nueva tecnología, lamentablemente, también lo hace algún tipo de uso criminal de ese elemento. Al minar estas situaciones reales, SVU refleja con precisión nuestros miedos, fascinaciones y, en muchos casos, frustraciones por el hecho de que la ley no ha alcanzado muchas de las acciones inmorales, poco éticas e ilícitas que tienen lugar debido a los avances en la disponibilidad de información y la simplicidad con el que se esconde tras un manto de anonimato de fácil acceso. Si estos detectives ficticios no estuvieran disponibles para investigar estos casos y dejar que el público supiera a través de un medio absorbido por millones sobre estos delitos, ¿quién lo haría? Nadie podría haberlo sabido hace 16 años cuando el programa debutó sobre los tipos de delitos cibernéticos que se descubrirían y proliferarían entre el público. Gracias a Dios que está el SVU escuadrón para resolverlo todo para todos. (y gracias a Dios habrá una temporada 17 para continuar esa tradición, ¿verdad?)

Ninguna discusión sobre este episodio estaría completa mencionando algunas cosas que ocurrieron entre el personal de los 16thprecinto durante esta entrega, ¿verdad? Primero, ¿qué tal ese Fin? Si bien no fue una gran mirada a su vida personal, es genial que el hombre sea dueño de lo que le gusta y pase mucho tiempo jugando a los videojuegos. Fue incómodo y un poco divertido al mismo tiempo verlo traducir 'charla de jugador' para Olivia a lo largo del episodio. Y seguramente no fue una coincidencia que fuera él quien mató a tiros al malo al final en el tiroteo inspirado en el juego 'Kill or Be Slaughtered' al final. (Y gracias por no someter a Fin, ni al resto de nosotros, a otra investigación de IAB sobre este asunto).

Si bien Fin fue el jugador en esta situación, Carisi también se destacó en este episodio. Ese tipo realmente está mejorando, ¿no es así? Está demostrando su valía una y otra vez y parece que los demás realmente se están dando cuenta, al igual que la audiencia. Si bien Rollins y Amaro realmente no pueden ser clasificados como veteranos en el departamento, es bueno tener algo de sangre fresca mezclándolo. Todavía está emocionado y no parece cansado del trabajo en absoluto, todavía. Será emocionante ver cómo cambia Carisi a medida que pasa más tiempo en la unidad. (Habiendo dicho eso, no hagas nada drástico como matarlo al final de la temporada para lograr un efecto dramático. Sí, sería dramático, ¡pero también extremadamente desagradable!)

El único inconveniente real de este episodio fue que Amaro no estaba a la vista. Supongamos que estuvo en el tribunal en un caso durante unos días. Últimamente, parece tan raro que todos los jugadores estén juntos que se convierte en un verdadero placer cuando lo están. Pero, habiendo dicho eso, cuando todos están trabajando juntos en un caso, hay más ángulos para servir y, a veces, al incorporar a todos esos personajes, los momentos más pequeños no se pueden perder, como Fin y Rollins comiendo juntos en la sala de escuadrones y Rollins. haciendo referencia a su 'mesa de la cena'. Era solo una pequeña cosa, pero les recuerda a todos una conexión que comparten que va más allá de su trabajo.

Hablando de la vida más allá del trabajo, ¿qué tal el regreso del Dr. Lindstrom y la confesión de Liv de que, a pesar de sus temores sobre la crianza del niño, ha comenzado el papeleo para adoptar al bebé Noah? Esa es una declaración bastante importante para hacer en la parte superior de un episodio y luego dejarla ir. ¿Pero fue soltado? Si bien el sargento Benson realmente no tuvo ninguna interacción con los Gamer Boys, sí tuvo una especie de charla maternal con Fin al final. Eso no quiere decir que ella fuera necesariamente la mayor y la más sabia en esa conversación, sino que no solo está adoptando su papel de líder en el recinto, sino que está utilizando el conocimiento adquirido en ese puesto y en su interacción con sus colegas para intentarlo. ser un mejor padre; un objetivo determinado para todos los padres.

Pero, tener esas escenas contenidas en este episodio ciertamente no fue solo para impulsar la narrativa de esta historia inmediata, sino que, como todos sabemos, ninguna escena en SVU se incluye sin saber que esos momentos están configurando algo que sin duda entrará en juego más adelante. Habiendo dicho eso, el anuncio de Liv sobre su deseo de hacer de Noah una parte permanente de su vida podría enfrentar problemas la próxima semana cuando Olivia se aventure fuera de la sala de brigada y en una misión encubierta.

Con suerte, nada de esto terminará con alguien gritando otra SVU grapa, 10-13! ¡Oficial caído!

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