Principal Otro 'El último caso de Benedict Fox' es un juego de misterio lleno de demonios (y rompecabezas)

'El último caso de Benedict Fox' es un juego de misterio lleno de demonios (y rompecabezas)

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“El último caso de Benedict Fox” combina elementos de misterio y horror. Juegos de giro de la trama

No es para los débiles de corazón o resistencia. “The Last Case of Benedict Fox”, que acaba de salir para PC y consolas Xbox de Plot Twist Games de Polonia, puede ser todo un Metroidvania desafiante. Ese es el nombre que se le da a un estilo de juego que es una mezcla llena de túneles y acertijos de la serie de ciencia ficción Metroid de Nintendo y la serie Castlevania de Konami, plagada de vampiros. Los metroidvanias rara vez están llenos de tramas intrincadas, porque generalmente se basan en un juego ágil: saltar de una plataforma a otra, luchar contra muchos bichos y peinar cuidadosamente cada área para recolectar elementos útiles. Pero 'Benedict Fox' intenta audazmente torcer el género con su historia matizada.



El propio Benedict Fox es un detective pelirrojo y larguirucho. Está lleno de ansiedad por su búsqueda de secretos familiares, y en un juego que combina elementos de misterio y horror, se encuentra con demonios, tanto los suyos como los espíritus malignos. Comienzas tu incursión como Benedict en una casa ornamentada de tres pisos y luego desciendes al limbo mismo. (Todo el juego parece estar influenciado por las palabras que se encuentran sobre la puerta del infierno en el libro de Dante). Infierno :: “Por mí vas al dolor eterno; a través de mí vas entre las personas perdidas”). Pero primero se te muestra un montaje que incluye imágenes de tanques disparando en la batalla y un cuadro o dos que muestran una sociedad secreta llamada Ordo Ira Dei. Ese es el latín para la Orden de la Ira de Dios, que juega un papel en esta experiencia 2D gráficamente atractiva, ambientada en los locos años 20. Moviéndose de izquierda a derecha y de arriba a abajo, lo sigue una criatura con ojos penetrantes y una voz fuera del Exorcista- un compañero demonio que comenta sobre muchos de tus descubrimientos, incluido el cadáver del padre de Benedict, encontrado durante la primera media hora del juego.

Benedict Fox comienza su búsqueda en una casa ornamentada llena de muebles de época, fatalidad y oscuridad. Juegos de giro de la trama








Estas sombrías escenas de mansión están bien representadas, llenas de muebles de época, fatalidad y oscuridad. Encontrarás un disco para reproducir en un gramófono (hay un cachorro terrier sentado al lado, un homenaje a la mascota de RCA Victor, Nipper). Y hay una radio que transmite un número de swing de blues con bromas ininteligibles, pero definitivamente malvadas, debajo de él. No puedes salir de la mansión sin resolver muchos acertijos, pero para ahorrar algunos clics en el botón del controlador, el juego terminará un acertijo para ti, si has recolectado los elementos necesarios. Encontrarlos puede ser insoportablemente difícil. Aún así, si no te estás rascando la cabeza durante un juego de Metroidvania, no estás experimentando completamente las dolorosas alegrías del género.



Eventualmente pasas a un sótano, excepto que el espacio no es un sótano en absoluto. Es un limbo lleno de cieno donde un monstruo de tinta intenta derribarte. Este enemigo ataca después de un breve tutorial sobre cómo luchar con un cuchillo o con una pistola de bengalas, y la estrategia entra en juego poco después cuando un grupo de pequeños monstruos feroces ataca: los desarrolladores te han limitado a un disparo de bengala, y tienes mata a otros cinco enemigos para reemplazarlo.

A medida que la acción desciende a un limbo lleno de cieno, los gráficos brillan. Juegos de giro de la trama

Los gráficos imaginativos brillan aquí, en este mundo triste y salvaje. Zarcillos en el cieno negro vienen por ti. Las plataformas que cruzas parecen estar pudriéndose. En el fondo hay ventanas, algunas rotas, otras cerradas, algunas inclinadas en ángulos extraños, lo que sugiere las ansiedades surrealistas de Dalí o las agonías de Dante. En un momento, pasas por una secuencia de sueños, casi como si estuvieras viendo algo sacado de la atracción Haunted Mansion de Disney: un hombre se sienta tristemente en una cama mientras una mujer se va en silencio. ¿Son las secuelas de una aventura tórrida?






De vez en cuando obtienes un fragmento lleno de gemidos de la trama de tu compañero demonio. Quieres saber más de inmediato, pero primero tendrás que recolectar evidencia escondida en los túneles de este limbo. La diversión de resolver un misterio fascinante puede convertirse en frustración si te quedas atascado y te pierdes. (Lo hice). La historia es convincente, pero la dificultad del juego puede interferir con el ritmo. Los controles ocasionalmente lentos también requieren algo de tiempo para acostumbrarse.



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Un misterio noir es algo en lo que casi siempre me adentraré, especialmente si está musicalizado con la música de los locos años 20 y agrega el miedo emocionante de acechar demonios. La obra de arte aquí es probablemente una de las mejores que he visto en un Metroidvania, solo superada por los exuberantes y mágicos entornos de 'Ori and the Blind Forest' de 2015. Aún así, se necesita demasiado tiempo y esfuerzo para que 'El caso de Benedict Fox' desentrañe su historia. Tales vientos en contra ventosos son perjudiciales para el brillo de todo lo demás aquí, y eso es una pena.

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