Principal Entretenimiento Resumen de 'The Magicians' 2 × 03: The Beast Goes Full Video Game Villain

Resumen de 'The Magicians' 2 × 03: The Beast Goes Full Video Game Villain

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Los magosSyfy



Este fue un episodio increíble, ¿no? Con Eliminación Divina, Los magos parecía estar intentando llevar a cabo dos episodios en uno difíciles. Por un lado, nos dieron el típico tercer episodio de la tarifa de la temporada: travesuras y un poco de violencia en forma de una trama tangente (tronos malditos que convierten a los gobernantes de Fillory en monarcas paranoicos al estilo Nixon apuñalados por la espalda). Pero este episodio también actuó como un final retrasado, dándonos el clímax que ocurrió al final de la primera novela de Lev Grossman y que yo (y presumiblemente muchos otros) había esperado al final de la primera temporada.

Comenzamos con un típico gran zinger de Eliot. Al escuchar que el nombre del hechizo mágico de batalla que usarán para matar a la bestia se llama Reinamon Ultra, nuestro gran rey responde: Suena como una cerveza no tan buena. (¿Otra línea favorita de Eliot? Cuando le pregunta al cartógrafo acerca de conseguirle una daga: seguramente alguien se ha colado en su oficina y ha clavado dramáticamente un cuchillo en un mapa para hacer un punto, ¿no? Podría hacer esta reseña completa solo con las increíbles líneas entregadas por Eliot y Margo.)

De todos modos, la semana pasada, supimos que el Reinamon Ultra fue el hechizo que Rupert Chatwin usó para ganar la Batalla de las Ardenas, y Alice lo usará para finalmente derrotar a la bestia, con la ayuda de cacodemons implantados en la espalda de nuestros héroes. proporcionará distracción durante la pelea mientras ella enciende el hechizo.

El único punto de esa trama tangente que mencioné anteriormente (gobernantes paranoicos y malditos que intentan matarse entre sí) parece ser desperdiciar dichos cacodemons: tanto Margo como Penny liberan los suyos mientras ella intenta organizar un golpe de palacio (Alice, en la adorable moda de Alice , liberó el de ella porque no le gustaba que estuviera atrapado debajo de su piel). Con nuestros cuatro gobernantes maldecidos e intentando matarse entre sí, Penny consigue un montón de jeringas con cloruro de potasio y un montón de jeringas con adrenalina para poder matarlos a todos, cumpliendo así la cuota de la maldición, y luego traerlos de vuelta a la vida. Donde consigue las jeringas o su contenido es uno de esos misterios de programas de televisión con los que se supone que debemos ir, pero he aquí, el plan funciona y nos quedan cinco ex alumnos de Brakebills y un cacodemon restante, Quentin, que ellos Podrás usarlo para luchar contra la Bestia más tarde.

La Bestia, como recordarás, es ahora la compañera de canto y policía de Julia en su misión de matar a Reynard, el dios tramposo que la violó y asesinó a sus amigos. Usan a Marina, la reina de los setos, para ayudar a convocarlo.

Esa escena, Reynard y Marina bromeando mientras vemos el cambio de poder entre ellos, es una de mis favoritas de todo el programa hasta ahora. Marina, sarcástica y sin apenas dejar que el miedo se refleje en su rostro, emerge como básicamente la más genial, y es una pena que hayamos visto tan poco de ella. Reynard volteando a su gato del revés (!) Y mordiendo sus dedos es el terror visceral que me estaba perdiendo de Martin Chatwin: lo aterrador, inesperado, jubiloso maldad que apareció tan claramente en el libro.

Pero, porque esto es Los magos cuando Julia y la Bestia aparecen para salvar a Marina y matar a Reynard, Penny aparece en el peor momento posible para llevar a la Bestia y a Julia de regreso a Fillory. ¿Por qué era ese el plan? ¿Por qué Penny se llevó a Julia? ¿Cuándo se volvió tan bueno viajando con otras personas? ¿Por qué no dijo Julia, Espera, voy a apuñalar a este tipo muy rápido? No tengo ni idea, pero ahí lo tienes.

En lugar de convocar a su cacodemon como se suponía que debía hacerlo, Quentin actúa como un gran idiota y saca a Julia de lo que él cree que es la línea de fuego del hechizo de Alice para matar a la Bestia, y aunque se suponía que era un hechizo que mata a todos dentro de un radio de 20 metros, a pesar de que este fue un hechizo que cambió el curso de la Segunda Guerra Mundial, Alice falla un poco y la Bestia se queda con solo un brazo ligeramente quemado. Como el villano en un videojuego, desaparece para poder reaparecer más tarde en el episodio para otra pelea.

Esa pelea ocurre, después de que descubrimos que Ember se cagó al azar en la fuente de toda la magia, lo que parece que será un punto de la trama hilarantemente importante, y una escena genuinamente dulce entre Quentin y Alice que le recuerda a la audiencia por qué nosotros Se supone que debe apoyarlos. Para cuando le cuenta a Quentin todo sobre el helado que quiere cuando todo esto termine, el público sabe que no llegará a casa. Esa es la ley clásica de las películas: no puedes hablar de nada con lo que sueñas hacer después de la batalla si quieres sobrevivir. Sin novios que quieras besar, sin jubilaciones que quieras disfrutar, sin helados. Lo siento, Alice.

Y, por supuesto, no lo logra. O la Alicia que conocemos y amamos no lo logra. Al igual que su hermano antes que ella, Alice se vuelve completamente Harry Potter parte siete-barra-ocho y niffins, convirtiéndola en un demonio azul de pura magia y destellos de iluminador de culo bomba en su mejilla. Lo siento, Quentin: los niffins son seres mágicos iluminados y no necesitan softboys, incluso si son adorables y están dispuestos a recibir una bala mágica para deslizar el hombro por ti.

NOTA: Este episodio eleva el recuento a aproximadamente 11 veces que las manos de Penny, alternativamente, no han funcionado, y luego han funcionado, y luego no han vuelto a funcionar.

Estado actual de la mano Penny: Adjunto, pero no funciona (cadenas de plata mágicas quitadas por Julia)

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