
Mi entusiasmo abundaba a medida que se acercaba la fecha de recepción de los nuevos auriculares PS VR2 de Sony, aunque no estaba seguro de por qué exactamente. Claro, recordé haber disfrutado el primer casco de realidad virtual para PlayStation 4, lanzado en 2016, especialmente Moss, un juego de 2018 sobre una joven guerrera ratón y su mundo lleno de rompecabezas. Pero había demasiados cables, un enchufe de alimentación separado y los auriculares eran pesados. Entonces, al igual que otros auriculares VR debajo del centro de entretenimiento, solo jugué ocasionalmente.
Sin embargo, lo que había visto de PS VR2 para PlayStation 5 en videos me dio esperanza. Los gráficos eran muy detallados, incluso en videos 2D de YouTube. Y las especificaciones técnicas de la máquina se veían bien: una pantalla OLED 4K y cámaras dentro de los auriculares para seguir los ojos que miras alrededor de un mundo virtual, especialmente los entornos exuberantes por los que la mejor realidad virtual es bien conocida. (Estaba menos seguro acerca de los efectos hápticos de los nuevos auriculares. Especialmente después de una conmoción cerebral reciente, me preguntaba si las vibraciones internas podrían apagarse si se sintieran demasiado fuertes). Sony está depositando muchas de sus propias esperanzas en PS VR2, apostando fuerte con más de 100 juegos en proceso y un costoso precio de compra de $599, que incluye un juego.
Cuando llegó el auricular, era voluminoso de usar con 20 onzas. Todos son. Sin embargo, descargar y disfrutar rápidamente de Kayak VR: Mirage, el primer juego que jugué, fue como viajar por el mundo. Probablemente nunca vaya a hacer kayak en la Antártida, pero esto permitió ese viaje, incluidos los pingüinos enérgicos. Con uno o tres clics en el controlador, podía moverme rápidamente a climas más cálidos, como un puerto desierto de Costa Rica, y ver peces ángel tropicales a mi alrededor. Quiero ser claro: el brillo resplandeciente de todo en el agua y debajo del agua era como moverse por el océano en los días más soleados.
Los controladores de luz, uno para cada mano, tienen la misma háptica compleja que el controlador más grande de la PS5. (Los hápticos se pueden apagar, pero el temblor cuando aumenta el calor de la acción no fue demasiado fuerte). En lugar de remar siempre, comencé a simplemente sentarme en el kayak, balanceándome sobre las pequeñas olas, respirando lentamente en meditación accidental. Ese esfuerzo se hizo más relajante porque la música de la banda sonora era relajada y relajante. Los peces tropicales nadaban cerca, solos y en cardúmenes. Kayak VR: Mirage es una diversión perfecta después de los días a veces estresantes que tengo al frente de una organización de periodismo sin fines de lucro. Y sí, me moví y exploré playas, témpanos de hielo o ríos de cañones. Evité el modo multijugador que me haría competir contra otra persona. Este es para la paz y la tranquilidad.
Aún más tentadora es la aplicación esencial para PS VR2, Horizon Call of the Mountain. Está basado en el mundo de la popular serie de ciencia ficción de Guerilla Games que presenta a una mujer pelirroja llamada Aloy como protagonista. Aquí, comienzas en una canoa como un prisionero llamado Ryas que es enviado en una misión para descubrir por qué las máquinas, robots con apariencia de animales, están atacando a los humanos. Si puedes imaginar un paseo acuático en la jungla de un parque temático hecho mucho más hiperreal y sorprendente, comprenderás la euforia que se siente en los primeros minutos de Call of the Mountain. Está hecho con tanta destreza que pensarás que estás a punto de ser asesinado por cinco animales mecánicos diferentes.
Después de disfrutar de la apertura tres veces, me di cuenta de que los creadores del juego confiaron en el tropo de realidad virtual de pasar por debajo de un monstruo atronador, en este caso una mezcla imponente de animal salvaje y máquina llamada Tallneck. Pero es más que eso. Es el pánico del par de soldados en el bote mientras intentan alejarse remando de las máquinas. Es el Stormbird gigante que amenaza desde arriba, o más máquinas que irrumpen a través de un túnel en ruinas cubierto de enredaderas. Y es Snapmaw, con forma de cocodrilo, derribando tu bote, dejándote sumergido bajo el agua, mientras se desliza cerca. No hubo miedo a nada de esto, solo tres o cuatro jadeos maravillosos de 'mierda' que me hicieron darme cuenta de que Sony había creado una pieza de software súper atractiva que ocupa casi 45 gigabytes del espacio de datos de la PS5.
Dado que aquí está ascendiendo una montaña, hay una gran cantidad de escalada virtual por escaleras o acantilados utilizando un movimiento de agarre y tracción con los controladores de mano izquierdo y derecho. También te mueves a tu izquierda y derecha, dando la sensación de una gran extensión al aire libre. Como una película de dinosaurios en 3D, hay batallas con animales robóticos de dientes afilados con sus fauces bien abiertas, casi en tu cara mientras intentan mutilar y destruir. Después de dispararles con flechas, hay más trabajo para ascender la montaña en esta oferta de seis a siete horas. Pero nunca es aburrido, ya que debajo hay una vista de cascada, cañón y río magníficamente espeluznante.
En un asentamiento accidentado, descubrí algunas flautas de pan. Mágicamente, cuando los llevé a mi boca y expulsé un poco de aire, pude hacer varias notas. No estoy seguro de cómo se logró esto creativamente, pero fue un pequeño detalle maravilloso que recordaré.
Si bien el campo de visión del dispositivo es de 110 grados, puede girar para ver lo que sucede detrás de usted. Además, no es necesario estar de pie mientras se juega. El modo de sentarse en el sofá es reparador incluso cuando la aventura se vuelve tensa.
La configuración es rápida y no se necesita mucha luz como en los primeros días de Oculus. Aún así, aunque solo hay un cable que debe conectarse al puerto USB de la consola, preferiría estar sin ataduras. Aún más, preferiría un auricular más liviano, uno que me permita jugar durante más de media hora antes de que se presente la fatiga.
Una computadora dentro de los auriculares explica el peso. El poder de cómputo dentro de PS VR2 combinado con un arte y un diseño asombrosos hace que sea la mejor experiencia de juego de realidad virtual que he tenido. Con todo, es un giro potente en lo familiar que funciona. El juego Beyond the Horizon que es parte del lanzamiento del sistema, son las propias creaciones ricas en narrativa de Sony como The Last of Us, Uncharted y God of War que bien podrían atraer a otros fanáticos establecidos a este sistema VR en el futuro.